package com.kgame5.xtank3d.vo {
import com.kgame5.xtank3d.vo.level.BornPosiVO;

import flash.utils.Dictionary;

/**
 * @author kk
 */
public class MapVO {
	//基本数据
	public var id:int=1;//地图的数据模型和贴图由这个得出
	public var name:String="地图名";
	public var detail:String="地图简介";
	
	//地面
	public var groundVO:GroundVO=new GroundVO();

	//障碍物数组,BarVO存储障碍物的xzABH和 hp ,type(0,1,2,3对应四个方向)，type/4是视图的3d模型id,type%4是他的转向
	public var dict_barVO:Dictionary=new Dictionary();
	
	public var arrTeamBPosi:Array=new Array();//敌人坦克出生的位置，数组
	//public var dict_teamBPosi:Dictionary=new Dictionary();//坦克出生的位置
	public var teamAPosi:BornPosiVO;//自己坦克出现的位置
	
	public var arrItemPosi:Array=new Array();//道具出现的位置,随机出道具要
	
}
}
